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Quick Start Guide
Seite 24 Solution Benutzerhandbuch – Ausgabe 1
Playback (Wiedergabe) von Memories
Vor der Wiedergabe programmierter Memories als Cue-Liste, müssen unbedingt alle
Werte im “Program Window“ durch Drücken der CLEAR Taste gelöscht werden. Sämtliche
aktiven und nicht programmierten Werte werden dabei gelöscht oder auf die
entsprechenden Default-Werte zurückgesetzt (für dieses Beispiel stehen alle Submaster
auf null). Die Playback X Sektion auf der Konsole, zusammen mit dem “Program Window“
im Monitor, dienen zur Wiedergabe der Cue-Liste.
Start der Wiedergabe
Stellen Sie die Playback X MASTER und GRAND MASTER Fader auf 100%. Die
BLACKOUT Taste darf nicht aktiv sein. Der OVERRIDE (Überblendregler) muss in der
mittleren Position stehen. Wählen Sie mit den CURSOR Tasten ein programmiertes
Memory aus und drücken Sie die GO Taste. Das Memory wird mit der hinterlegten Fade-
Zeit eingeblendet.
Auswahl des nächsten Memories innerhalb der Cue-Liste
Nach Drücken der GO Taste und ausgeführter Einblendung, wird das nächste
programmierte Memory in der Cue-Liste als “Next” zur Wiedergabe vorbereitet. Falls das
als “Next” angezeigte Memory nicht die gewünschte Speicherplatznummer hat, können die
+ und - Tasten (oder CURSOR Tasten) zur Anwahl einer anderen Nummer verwendet
werden. Das als “Next” angezeigte Memory wird gelb hinterlegt dargestellt. Drücken Sie
die GO Taste, um das Memory auszugeben.
Verwendung der GO Taste
Durch Drücken der GO Taste wird ein Memory (Cue) getriggert. Sämtliche Werte für
Intensitäten, Farben, Beamshapes und Positionen werden in den hinterlegten Fade-Zeiten
ausgegeben. Falls notwendig, kann die Überblendung mit Hilfe des OVERRIDE Reglers
oder der PAUSE Taste beeinflusst werden.
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