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Submaster
Seite 136 Solution Benutzerhandbuch – Ausgabe 1
Wählen Sie die [Speed] Option und geben Sie dann die Chase-Geschwindigkeit ein (1-600
Beats pro Minute).
Wählen Sie die [Brightness Attack] Option und stellen Sie das gewünschte
Ansprechverhalten
ein (Snap, Slow Attack, Slow Decay oder Crossfade).
Wählen Sie die [Colour Action] Option und stellen Sie die gewünschte Aktion ein (Snap
oder Fade).
Wählen Sie die [Beamshape Action] Option und stellen Sie die gewünschte Aktion ein
(Snap oder Fade).
Wählen Sie die [Position Action] Option und stellen Sie die gewünschte Aktion ein (Snap
oder Fade).
Wählen Sie die [Shots] Option aus und geben Sie die Anzahl der gewünschten Durchläufe
des Chasers ein (0-255).
Programmieren der Submaster
Direktes Programmieren einer Szene
Drücken Sie auf die SUBMASTERS Taste, um das Submaster-Fenster aufzurufen.
Wählen Sie die Submaster-Nummer, die Sie programmieren möchten, sofern diese eine
andere als die bereits ausgewählte ist – siehe hierzu auch den später folgenden Hinweis.
Stellen Sie die Werte der Dimmerkanäle mit den Preset-Fadern ein.
Stellen Sie die Werte der Gerätefunktionen mit den MFKs und den Kontrollrädern ein.
Drücken Sie RECORD.
Wenn der ausgewählte Submaster frei ist (mit *) ist, werden alle im Programmer
markierten Daten auf diesen Submaster aufgezeichnet.
Wenn der ausgewählte Submaster bereits programmiert ist, wird auf dem Monitor und
dem Haupt-LCD-Display eine Warnung angezeigt und Sie haben folgende Optionen
zur Auswahl: [Overwrite Scene = überschreiben], [Turn into Chase = in einen Chase
konvertieren] und [Cancel = Abbruch]
Wählen Sie die [Overwrite Scene] Option. Alle im Programmer markierten Daten
werden auf diesen Submaster aufgezeichnet und überschreiben die vorher
gespeicherten Submaster-Werte
Alle Werte im Programmer werden nun de-selektiert.
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