
Submaster
Seite 130 Solution Benutzerhandbuch – Ausgabe 1
Submaster Fenster
Drücken Sie die SUBMASTERS Taste, um das Submaster-Fenster auf der Haupt-LCD-
Anzeige und auf dem Monitor anzuzeigen. Das Submaster-Fenster auf dem Monitor zeigt
die Daten für die Submaster auf der aktuellen Seite wie in der Sieben-Segment-Anzeige
auf der Frontseite angezeigt. Jede Linie in dem Fenster zeigt die Daten für einen
einzelnen Submaster.
Die verschiedenen Felder in dem Submaster-Fenster auf dem Monitor sind wie folgt:
No – Die Submaster-Nummer in Form von “Seiten-Nummer – Submaster-Nummer“ (z.B.
1-1). Bei Submastern mit Szenen ist ein ‚S’ vorangestellt. Submastern mit einem Chase ist
ein ‚C’ vorangestellt. Unprogrammierte Submaster sind mit einem Stern (*)
gekennzeichnet.
Name – Der optional vom Anwender vergebene Name des Submasters oder der Name
des übertragenen Speicherplatzes.
Step – Die aktuelle Schritt-Nummer - Nur bei direkt programmierten Chasern und
übertragenen Chase-Speicherplätzen
Fade Up – Einblendzeiten für Intensitäten
Fade Down – Ausblendzeiten für Intensitäten
Colour Fade – Überblendzeiten für Farben (siehe auch Hinweis)
Beamshape Fade – Überblendzeiten für Beamshapes (siehe auch Hinweis)
Position Fade – Überblendzeiten für Positionen (siehe auch Hinweis)
Comments – Dieses Feld enthält zusätzliche Informationen über den Submaster:
• Aktion der Flash-Taste
• LTP Trigger Level (Triggerpunkt der LTP-Attribute)
• Submaster Controls (wie der Submaster CBPE Parameter der Attribute verarbeitet)
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